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CURSO:
Pensamiento computacional en Primaria (Scratch y Robótica)
Reinventar
Reinventar proyectos en Scratch es de gran utilidad, nos aporta ideas y contribuye a fomentar el espiritu de colaboración en la RED.
También nos permite poner al alumnado en disposición de afrontar actividades en las que los resultados llegan a ser muy "profesionales". Otra propuesta es facilitar al alumnado programas solo comenzados que deben continuar y finalizar.
En otras ocasiones facilitará que el alumnado adapte a nuevos juegos otros realizados previamente, actividad ésta que requiera que antes piense, planifique y decida sobre cómo va a hacerlo.
ACTIVIDADES
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Navega por los diferentes ejemplos.
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Intenta REINVENTAR alguno de los juegos propuestos.
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