top of page

LOS BLOQUES

Captura de pantalla 2018-11-06 a las 20.

Scratch es un lenguaje de programación muy intuitivo basado en bloques.

Los bloques:

Movimiento: Mover y girar un objeto por la pantalla.

Apariencia: Cambiar la visualización del objeto: el fondo, hacerlo más grande o pequeño, etc..

Sonido: Hacer sonar secuencias de audio.

Lápiz: Dibujar controlando el tamaño del pincel el color y la sombra del mismo.

Datos: Crear variables y su asignación en el programa.

Eventos: Controladores de eventos que “disparan” determinadas acciones en un bloque.

Control: Condicionales: "Si...si no", “Por siempre”, “Repite”, y “stop”.

Sensores: Los objetos o “sprites” pueden interaccionar con el entorno o con elementos creados por el usuario como un robot lego por ejemplo.

Operadores: operadores matemáticos, generadores aleatorios de números, cooperadores de posiciones.

Más bloques: Bloques propios y controladores de aparatos externos.

bottom of page