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Reto

 

 

Una buena forma de plantear actividades con Scratch al alumnado es hacerlo proponiendo retos. Vamos a experimentarlo.

Usa estos bloques y trata de controlar un elemento sobre la pantalla de Scratch: 

ACTIVIDADES

Captura de pantalla 2019-11-12 a las 19.
Captura de pantalla 2019-11-12 a las 19.
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